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- Entrevista a Yokuse Asama Productor de Saint Seiya Legend Of Sanctuary
lunes, 8 de septiembre de 2014
Cómo fue trabajar con un peso como el de la franquicia de Caballeros del Zodiaco y con su creador Masami Kurumada?
Yo estaba muy nervioso. Resumiría lo que sentí una expresión japonesa "Si tienes un agujero, me tendré que ir" (risas). Trabajé con esta sensación todo el tiempo, pero también fue un dicha increíble. Kuramada Fue genial trabajar con él, sobre todo porque le encanta el amor. Así que cada vez que nos encontramos, hablábamos y bebimos sake juntos. Pero cuando Kurumada habló sobre su visión de la película y de la escancia de esta decía: "Fue de esta manera y debe ser así." Así que tuvimos discusiones acaloradas, pero gracias a estas conversaciones podemos tener una buena vista de la serie.
La serie original se centra más en el drama, mientras que la película da un aire cómico preferencial. Cuál fue la razón de esta elección?
Yo soy de la primera generación de fans de los Caballeros, que vieron y siguieron a la obra original, pero con esta nueva película, queríamos presentar la franquicia a una nueva audiencia - los niños de Japón y del mundo. Para ganarnos a ellos, tratamos de mostrar que Seiya, Hyoga y los otros personajes son divertidos y ricos en emoción y desde ese estado de ánimo, invitar a los pequeños a ser amigos de los personajes. Les queríamos mostrar esta obra y pensar: "bueno, vamos a entrar en esta batalla con ellos." Esa fue nuestra intención desde el principio.
La película da una pequeña pista sobre una continuación hacia la adaptación de la saga de Hades. Esto llegara a pasar?
En mi mente esta casi lista una continuación. Pero el poder de producirla, es harina de otro costal. Dependerá en gran medida del éxito de The Legend of Sanctuary en los cines de todo el mundo. Así que lectores de Cineclick, por favor bríndenme la fuerza de su cosmos para que yo pueda seguir produciendo para ustedes (risas).
Y es realmente acerca de la Saga de Hades?
No puedo revelar nada todavía (risas).
La banda sonora de Saint Seiya siempre ha sido uno de los mejores puntos de la serie, sobre todo el tema de apertura Pegasus Fantasy. Por qué no se utilizó esta canción en la película?
Esta fue una pregunta que nos obsesionaba hasta el último momento. Pensamos mucho en eso, sabemos que la música es amada por los fans e incluso podríamos haberla incluido como un regalo, pero en última instancia, preferimos mostrar el universo como algo totalmente nuevo. El mensaje que queríamos transmitir es que este el comienzo de una nueva etapa para saint seiya y el cambio en la banda sonora es una de las maneras de hacer esto.
El aspecto visual ha cambiado mucho, pero aún así captura el concepto original. Cómo fue el proceso creativo?
Queríamos repensar la armadura como algo tridimensional y no bidimensional, como lo fue en la serie de televisión. Quién ayudó a dibujar ello fue el director de la película, Keichi Sato, quien es también un diseñador. Esta vez, no sólo eran los dibujos a mano, también consideramos modelado 3D desde el principio. Para ello, contamos con los modeladores de Toei, que nos ayudaron a imaginar cómo serían. A pesar de esta detallada belleza, tridimensional, siempre pensamos en mantener la imagen clásica de la armadura, especialmente de l as de oro, recordando el aspecto clásico de las 12 casas.
La cuestión es que la expresividad de una imagen de dos dimensiones a una en tres dimensiones es difieren totalmente. Con la animación hecha en CGI, el espectador puede ver la armadura de todos los ángulos imaginables y que necesitan para ser hermosa de todos modos. Este aspecto ha sido nuestra preocupación desde el principio.
Leyenda del Santuario parece honrar las diversas facetas de la serie. Desde la clásica, a través de Lost Canvas, Episodio G y Omega. Estos honores fueron intencionales?
De hecho, hay al menos dos escenas hechas como homenajes a la serie clásica, pero si has visto más que eso, puede ser tu imaginación (risas). En realidad, es una buena señal para mí que los fans están detectando referencias que no eran necesariamente intencionales. Me gusta saber eso (risas).
Qué reacción espera de los fans, principalmente de Brasil, donde aún se venera a la serie?
Me imagino que los viejos fans, deben ser más o menos de mi edad, unos 30 años más o menos, son los caballeros de oro. Para ellos, estoy ardiendo aun mas mi cosmo y les lanzo mis Meteoros de Pegaso para tratar de ganármelos (risas). Para la nueva generación, que probablemente no conocen la serie, quiero mostrar un interesante trabajo y crear curiosidad por lo que el objetivo es también que conozcan las obras antiguas, tanto como anime y manga, y mostrar a estos chicos lo genial que es todo esto y cómo es que vale la pena saber más.
Por último, cómo ve la situación del famoso Studio Ghibli creadores del El viaje de Chihiro, que hará una pausa en sus actividades? Y como la Toei ve las animaciones en el mercado interior y exterior hoy en día?
El mundo de la animación está entrando en una nueva etapa. En Japón, siempre se ha desarrollado de forma independiente del resto del mundo, mientras que ahora, además de las animaciones de Disney tienen otras opciones, tales como animaciones CGI . En Corea del Sur pasa algo similar en este mercado, parece que estudio Ghibli y Hayao Miyazaki se van de vacaciones. La generación más vieja que hizo la caricatura clásica hasta ahora está llegando a su fase final. Al menos eso es lo que siento.
Ahora, una nueva generación está emergiendo y esta película es exactamente la de los caballeros. Sin embargo, nadie sabe a ciencia cierta qué va a pasar, pero aún sin saberlo, Toei está arriesgando, probando cosas nuevas para ver como funciona. Tenemos que hacer frente a nuevos desafíos y no estancarnos en el antiguo sistema. Y Studio Ghibli se dio cuenta de esto y tiene que repensar la forma de proceder. Esta es la etapa actual. Y esta es la política que está llevando Toei.